Red Stars Don't Shine in the Sky
Red Stars Don't Shine in the Sky foi desenvolvido durante o curso de Programação de Jogos Eletrônicos do Centro Estadual de Educação Técnica (CEET) Vasco Coutinho para cumprimento da disciplina de Lógica de Programação para Jogos (2022JOGOSNOTMOD103).
Rosa é uma das últimas sobreviventes de uma tragédia biológica que transformou a maioria dos humanos em seres irracionais e sedentos por cérebros. Nessa jornada, Rosa viaja em direção a última cidade da terra, conhecida como Nova Babilônia, porém seu caminho será tortuoso e repleto de desafios.
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Design do jogo: Boldoboldin.
Arte 2D: Boldoboldin.
Paleta*: Mattt (alterado por Boldoboldin).
Música*: TAD e Megupets.
Efeitos sonoros*: NenadSimic e Leohpaz.
Motor do jogo: Unity (2022.3.22f1).
Agradecimentos: Prof. Fabiano, Prof. William, Prof.ª Renata Machado, Prof. Saulo e Prof. Arthur Aguiar
Os recursos externos de uso e distribuição livres estão identificados por um asterisco "*".
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Boldo boldin |
Genre | Survival |
Made with | Unity |
Tags | Pixel Art, Singleplayer, Top-Down, Unity |
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